Лента новостей
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
15 сентября
От искусственного интеллекта до микроэлектроники: как учатся и работают с технологиями в «Школе 21» в Екатеринбурге
14:20Реклама
- Информация
- ПАО Сбербанк
- ИНН
- 7707083893
- ID обявления:
- 2VfnxwJpHBS
«Безобидные игрушки». Насколько опасны виртуальные сражения?
Досуг. Компьютер давно проник во все сферы жизни, начиная от работы и обучения, заканчивая искусством и досугом. О том, насколько опасны виртуальные игрушки, мы пробуем порассуждать вместе с нашими читателями…

Бурный прогресс в области информационных технологий послужил толчком к образованию принципиально новой субкультуры: геймеры – явление необычное и тем самым вызывающее множество обсуждений и споров, как со стороны учёных, так и со стороны простых людей. Возникает всё больше аргументов «за» и «против» добровольного заточения в виртуальном мире.
НАСКОЛЬКО РЕАЛЬНА ОПАСНОСТЬ
Стереотипов относительно внешности и характера типичного «игромана» предостаточно: при первом же упоминании этого слова воображение рисует портрет «виртуального затворника», редко выходящего на улицу, плохо питающегося и общающегося с другими людьми только в случае крайней необходимости. Считается, что геймер не интересуется изменениями в обществе, имеет плохую физическую подготовку, а так же не имеет постоянной работы и личной жизни.
Гульнара Асылгужина, психолог:
ЕСТЬ СВОИ ПЛЮСЫ
Однако сколько бы не осуждали образ жизни типичного геймера, есть у этого движения и положительные стороны. Так учёные Питтсбургского Университета и соавтора исследования Кирка Эриксона доказали, что опытные игроки опережают обычных людей по таким показателям, как внимание и восприятие. А в результате исследований Roper Report Worldwide 2008 выяснилось, что геймеры серьезнее относятся к жизни, ценностям и окружающей среде, чем обычные люди. Геймеры уделяют большое внимание товарам только качественных и проверенных производителей, а также, благодаря более широкому, чем у обычных людей знаю техники, используют свои технические устройства на все 100 %. Помимо этого, виртуальный мир может послужить не только развлечением, но и неплохим способом заработка.
Дмитрий Замотохин, 19 лет, игроман с 5-летним стажем:
НЕУМОЛИМАЯ СТАТИСТИКА
Чтобы выяснить, насколько велико влияние виртуальной жизни на современную молодёжь, был проведён социологический опрос. Выяснилось, что 40 из 70-ти опрошенных в возрасте от 15 – 35 лет вообще не играют в компьютерные игры, 24 уделяют этому занятию умеренное количество времени (не более 2-х часов в день).
Отнесли себя к категории игроманов только шесть человек, причем четверо из них не считают это проблемой, а двое всерьёз озадачены своим пристрастием.
Ниже приведены высказывания нескольких участников опроса:
Артём, 11 лет:
Андрей, 27 лет:
ТАК СТОИТ ЛИ БИТЬ ТРЕВОГУ?
Конечно, конкретных случаев, связанных с влиянием компьютерных игр на психику, хватает. Достаточно вспомнить нашумевшую историю Саши Фокина, 12-летнего школьника с Украины. Телевизионные программы с участием «виртуального наркомана» собирают более восьмисот тысяч просмотров на видео-хостинге YouTube.
Приводит в шок и история отца, забывшего во время игры о своих детях. Опомнился отец после приезда полиции, нагрянувшей после сообщения соседей о том, что дети ползают по улице без присмотра.
Вводят в заблуждение и противоречивые исследования учёных. Так сотрудниками исследовательского отдела ВМС США были установлены наблюдения о том, что новобранцы, имеющие богатый «геймерский» опыт, проявляют лучшие навыки, чем их коллеги, никогда не увлекавшиеся миром виртуального убийства.
Другие же исследования показали, что слишком длительное время за компьютером подвергает организм нехватке витамина D (следствие того, что типичный игроман редко выходит на улицу), что способствует образованию рахита.
Пожалуй, самым обобщающим наблюдением является информация о том, что влияние виртуальной реальности зависит от индивидуальных психологических особенностей каждого отдельно взятого игрока.
Так уж сложилось издревле, что мальчики всегда вооружались и играли в войну. Конечно, в имитации войны нет ничего хорошо, но, возможно, только это позволяет реализовать потенциал воина, заложенного в каждом мужчине. Так, стало быть, в виртуальном мире нет ничего ужасного и постыдного, нужно лишь контролировать и адекватно распределять время между миром в пределах и за пределами монитора, тогда угроза стать виртуальным затворником пропадёт.
Поделиться новостью
Если вы заметили ошибку в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Смотрите также
Последние комментарии
Считаю Евгения Гончарова достойным быть Главой нашего города. Прежде всего, как человека справедливого и смелого. А также как руководителя, имеющего современное высшее управленческое образование и современное высшее образование второй ступени - Магистра юриспруденции.
Сегодня, 21:09А где независимые кандидаты? (без ЕР, ММК и т.д.) Т.е. обслуживать интересы будут исключительного олигархата? Число долларовых миллиардеров в России с 2022 года увеличилось примерно на 54–67 человек (с 88–101 до 155 человек по данным Forbes в 2026 году). Динамика по годам2022 год: На фоне начала кризиса и санкций число миллиардеров в российском списке Forbes сокращалось до 88 — 101 человека (в зависимости от даты подсчета весны-лета 2022 года). В глобальном рейтинге Forbes зафиксировано рекордное количество участников из России — 155 человек. Итог роста: Прирост составил от 54 до 67 человек в зависимости от базовой точки отсчета 2022 года. Совокупное состояние российских участников списка также достигло рекордных почти $700 млрд.
Сегодня, 20:37хахахаха ИИ нарисовал ! Дич
Сегодня, 20:06Когда магнит и дебильные инсталляции по всему городу устанавливали то же ни с кем не советовались. Город превращают в посмешище,
Сегодня, 19:34Нужно обладать огромной фантазией чтобы понять что изображено на этом сюрреалистическом произведении. Или вы действительно верите, что весь мир знает что такое МГН, что городу 100 лет, что перевернутые галочки это "палатки", красная ломанная линия - это какое то "пламя создающее динамику вверх" (наверное в городе есть космодром) ? Логотип должен быть узнаваемым при первом взгляде, а не создавать необходимость разглядывать и догадываться что там изображено. Вы же претендуете на узнаваемость, на символ города, который расскажет о городе. Что можно понять в этой шараде и что можно узнать о городе из этого произведения останется загадкой в веках (лишь бы не посмешищем). Хоть бы с горожанами посоветовались из приличия.
Сегодня, 17:25Так,не за кого голосовать,поляна зачищена.
Сегодня, 14:41Едросы друг друга жрут за теплые места
Сегодня, 14:27так он голосовал за , что с 1 октября , после выборов тарифы ЖКХ в Челобласти подымут на 14 % !!!!!
Сегодня, 14:17Хорошая новость. Успехов!
Сегодня, 13:29Да голосуй за кого хочешь, никто не запрещает и никому не интересно!
Сегодня, 13:24