Лента новостей
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 |
17 мая
16 мая
Алгоритмика. Квест по джунглям Питона
Некоторые родители, педагоги и, естественно, дети, уже слышали про Международную школу программирования «Алгоритмика». Живет и развивается в Магнитогорске, а также в 55 странах мира…

«Алгоритмика», словом, широко и интересно развивается.
В этом брифинге мы коротко обрисуем, почему такая популярность у школы, на примере одного из сложных для самостоятельного изучения языков программирования – Питона (Python). Название языка (будем уже более точными – экосистемы) в начале создания (1991 год) никак не было связано с змеюкой из Южной Америки. Просто создатель Гвидо ван Россум – большой фанат сериала «Летающий цирк Монти Пайтона (Monty Python’s Flying Circus)». Ну а любители находить аналогии уже дополнили змеиной тематикой эту экосистему. Стоит отметить, что около месяца назад мировое сообщество программистов признало Питон одним из самых популярных языков программирования.
Итак, с одной стороны имеем экосистему Питона, которая – реально джунгли, столько в нее сейчас входит библиотек, готовых решений (от сайтов до искусственного интеллекта), с другой стороны – дети от 12 до 16 лет. Возраст – условие «Алгоритмики». Хотя есть дети, которые в программировании достигают успехов и в более раннем возрасте. Вопрос: как совместить в одном учебном процессе достаточно разнородную группу учеников (ой, забыл – сейчас нет учеников, а есть «обучающиеся») и «дикие» джунгли Питона?
Решение, предложенное создателями «Алгоритмики», – игровая форма обучающих материалов и единая интернет-платформа для стажеров (так называют обучающихся по программе Питона), преподавателей, администраторов. Обучение: в онлайн или оффлайн-форматах, выполнение заданий, публикация своих проектов стажерами – всё это можно делать везде, где есть интернет и подходящий по размерам гаджет.
Теперь – почему квест? Квест – это игровая форма обучения. Любой квест строится вокруг достижения заданной цели (для Питона – выйти на уровень младшего программиста-разработчика компьютерных игр). Прохождение квеста завязано на выполнении системы заданий (обязательных и бонусных) и получении всяких плюшек (или бонусов). Задания всё усложняются, становятся ближе к реальным задачам разработчиков программного обеспечения. В ходе одного занятия стажеры получают новую информацию, перед ними ставится задача – провести автоматизацию какой-нибудь деятельности. Вот, к примеру, недавно выявляли предпочтения посетителей кафе по их отзывам. Это называется «парсинг».
На занятиях мы проводим обсуждение возможных решений с учетом уже имеющегося опыта и новой, только полученной информации. Затем в ходе подготовки к решению основной задачи стажеры тренируются на клавиатурном тренажере набирать новые команды и структуры данных. Для разминки и усвоения нового материала стажеры выполняют несколько заданий на поиск и исправление ошибок в предлагаемых фрагментах текста. И даже один символ имеет значение! Symbols lives matter! (символы жизни имеют значение. – Прим. автора). И, наконец, стажеры дописывают фрагменты программ или полностью создают код, который должен работать так, как выглядит результат на картинке. А это уже тренировка навыков работать по техническому заданию…
И все это выполняется стажерами на платформе «Алгоритмики»!
Дома стажеры не остаются без внимания преподавателей: у них есть возможность выполнять задания квеста текущего и предыдущих тренингов, а также задавать вопросы во встроенный на платформе чат. В джунглях Питона не всё просто, поэтому помощь весьма кстати.
Итак, вам уже интересно? Хотите знать больше? Следите за новостями из Международной школы программирования «Алгоритмика» и присоединяйтесь к обучению!
Мы находимся по адресам:
- Карла Маркса, 172, ТРК Семейный парк, "Центр развития";
- Труда, 26.
Записать ребенка на тестирование можно по телефонам: 45-15-06 и +7-922-102-16-16.
Григорий Лисьев, преподаватель
Международной школы программирования «Алгоритмика» в Магнитогорске
Поделиться новостью
Если вы заметили ошибку в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Смотрите также
Последние комментарии
Любил союз у Пукина писю пососать Но бредников обиделся И по е..алу хотел дать Но тут союз опомнился И вялого в рот взял, такую ***** Я первый раз сосал
Сегодня, 23:17я же тебя суку вычислю
Сегодня, 23:02Давай ещё, моча уже в голову ударила? Уже соснул у мэра? теперь мечта у пересидента отсосать? Удачи
Сегодня, 22:59Иди проспись ****
Сегодня, 22:52Удачи Данила!
Сегодня, 22:45Кто готовил реквизит? Бляху на ремне переверните у девушки, звезда вверх ногами!
Сегодня, 22:42А ты не пей, спасать не придется. Женский алкоголизм это тупик. Тупик для тебя и для общества.
Сегодня, 22:35Пока эти рожи тут гадят в тылу, наши парни гибнут на передке. Почему эту шестую колонну не пускают на передок? Пусть там дефилируют, свою жопу под ФПВдроны подставляют. МухаМор может даже рожу подставить... Хорошая мишень)
Сегодня, 22:33Молодцы ребята! Это вам не эти пропиндосники типа Мухамора и этой курицы St44@yandex.ru.... Бить будем по роже врагов Союза! (а по отдельной роже, я отдельно ударю)
Сегодня, 22:28Там и сопьется
Сегодня, 22:25